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https://w.atwiki.jp/saraswati/pages/14.html
幻想はたった今、意図を持ってここへと集う……。 葬られた物など無いと、天使達は過去を手繰り寄せていく。 全ての手は繋がりを持ち、糸となって複雑に絡み合う。 さあ、その光を持つモノ達よ、幾多もの蝋燭となって一つの巨大なワールド―物語―を照らそうではないか……。 数多の妄想たちがめぐり合い、そこに新たなセカイを生み出す…… 全てはサラスヴァティ様の加護の元に…… 全てを包括する宇宙にて共有される事項 サラスヴァティ 厨二病の干渉能力によって創造された異世界から、情報を引き出しスレッド上に具象化する呪文。 多くの場合、いちど物質媒体に断片を保存し、サラスヴァティ・スレッドの波に乗せる物だが 人によっては、異世界とスレッドを直に接続することで、そのままの心象風景を流し込む事も出来る。 その強大な効果から神格化されているのかと思ったら、実はそれは違う国の神様だった事は……言うまでもない。 語源は「大衆の目に晒す」と言う意味の「Saras」から来ており、それに神秘的かつ幻想的な活用を与えた事で「サラスヴァティ」と付けられた。 サラスヴァティ・スレッド(通称:本スレ) 「隔週の金曜日」と呼ばれる時にのみ一般界に姿を現す、特殊な場。 そこでは、サラスヴァティの効力が最大限に増幅されると言う奇妙な現象が発生しており 普段のおよそ10倍近い情報がサラスヴァティによって観測される。 厨二病(別名:異世界創造症候群) この世界の人間のみに現れる病気。 主に魔導師の資質を持った13から16歳ごろの青少年に発現する。 ここではないどこかの平行世界との周波数が合い、その世界に干渉できるようになる。 老化が進むにつれて多くは感覚が鈍くなり一般人に戻るが、 一部の『適合者』と呼ばれる人間はオトナになっても厨二病の能力を使うことができる。 何追加すれば良いのかワカンネ -- bip (2008-11-07 23 15 28) いまだにサラスヴァティの意味が解らないんだが -- 名無しさん (2008-11-07 23 28 03) サラスヴァティ?スレに晒し上げましょうって意味じゃね? -- 人を超越せし者 (2008-11-07 23 31 32) 輝ける星の欠片に纏わる設定ってのはスレではなく投稿者の設定だからそちらに移した方がいいと思う -- 名無しさん (2008-11-07 23 52 01) とりあえずページの名前とかの設定追加しようと思うんだ -- bip (2008-11-13 00 55 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/3087.html
読み くさりばし 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満 ダブル役満(門前のみ) 牌例 解説 索子(鎖)清一で、6索(ドナウ川)雀頭の金門橋。 成分分析 鎖橋の91%は怨念で出来ています。鎖橋の4%は呪詛で出来ています。鎖橋の3%は祝福で出来ています。鎖橋の1%は微妙さで出来ています。鎖橋の1%は心の壁で出来ています。 下位役 金門橋 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/tyuu2nouryoku/pages/17.html
ロール…絡みとも。自分のキャラを使って行動すること。「雑談ロール」「暗躍ロール」等、語頭に大まかな指針を付けて1つの用語とすることも多い。語源はrole(演じる)から。 模擬戦…殺害を前提としない戦闘ロールのこと。 凍結…諸事情によりロールが続けられなくなった時、再開を前提に一度ロールを終了させること。 乱入…既にロールを行っている所へ絡みに行き、3人以上等の複数人でロールを行うこと。乱入したい時はまず乱入の許可を取るのが望ましい。 ソロール…1人(ソロ)で行なう、他者との絡みを前提としないロールのこと。多くの場合、中の人が充分な時間を取れない時や、キャラを動かす上での伏線を張ったり回収したりする時に投下される。誤解を招かぬよう、ソロールを行なう時はその旨を文章の最後などに明記しておこう。 キンクリ…キングクリムゾンの略。元ネタはジョジョ。ロール上で余分な過程を省略することを意味する。R18描写の省略に使われることもある。 マグロ…反応や描写が薄い事を現す隠語。自分から動くことも少なく、殆ど受け身になってるロールをする場合もこう呼ぶ。揶揄の意味合いが強いので、あまり気軽に言って良い言葉ではない。 談合…雑談スレなどであらかじめ絡みの約束をすること。この厨二能力スレではマナー的にグレーゾーンの行為である。武器作成依頼や勢力加入依頼のやり取りがよく見受けられるが、これらはロールの楽しさや平等性を欠く行為なので余程の事情がない限りは控えよう。 ※現在、この項目の定義には異説・異論があります (談合とされるのは『戦闘や「対立する見解のもの」どうしの交渉の結果』つまり「キャラ同士の、先の見えないロールでしか本来決め得ないこと、もしくはそのようなロールによってのみ導き出される結果」についてまでをプレイヤー同士の協議で決めることであり、 『見解が対立していない間での交渉』ロールについて取り決めを行うことはこれに当たらない…との見方もある。 この見方によるならば例えば、アイテムの授与、勢力への加入予約/申し込み/問い合わせ、各種ロールの「開始のみ」の約束は、『結果について言及しておらず』もしくは『言及せずとも(双方の見解が合致しているため)結果は明らかであり』、談合には当たらない。) リロード…ページ更新のこと。リロードをし忘れたために絡み待ちが被ったり既に絡まれてる人に絡みに行ってしまったりすることは意外と多い。悲しい上にややこしい事態の発生を避ける為、こまめなリロードを心掛けよう。 @wiki…名前欄、能力名の後ろに付けられることが多い。詳しくはwikiを見てくれ(詳細atWIKI)、という意味である。 勢力…勢力参照。同じ志を持った者が集合して出来る集団。設立には複数人の初期メンバーと相応の必要性などが求められる。勢力間でのやりとりはそれまで勢力と言う概念が無く、孤立した個人が放浪的にロールしていたこの世界に戦略という概念をもたらし、また同じ勢力員と深い関係になりえるという可能性も産んだ。 オープンシェア(OS)…オープンシェア参照。勢力と違い勢力スレ等の専用スレは無く、個人が自由に使っていい「設定」である。 転生…死んだキャラが他の能力を使い復帰すること。キャラの設定を引き継いだり、前世でやり残したことをやり直せたりと色々メリットがある反面、記憶の引き継ぎ等でトラブルが起きたりもしている。暗黙の了解で『戦魔』でない限りは3回が転生の限度となっている様子である→議論の結果転生は一キャラにつき一回までと決まりました。 リタイア…諸事情でキャラを手放さなくてはならなくなった時に使う。普通ならばキャラは戦闘で死亡して終わるが、これが出来ない場合、リタイアという形でそのキャラは死亡と同等の扱いを受ける。 キャラロス…キャラクターロスト。キャラが使えなくなったという意味で使われる。キャラの死亡を指す場合が多い。 覚醒…厨二能力の醍醐味、覚醒。能力を一時的に強化することができる。この強化案は大体自分で考案する。つまり能力を自分の都合のいいように改変するのである。そのため乱発や行き過ぎた改変はすべきでは無い。覚醒するには多対一のような圧倒的不利な状況化や相手も覚醒している等の相応の条件が必要である。 拡大解釈…自分の能力では常識的に考えて不可能なことをやってしまうこと。はじめにに書いてある一例は炎を操る能力者が相手を凍結させる、というものであるが現在の認識では電気を操る能力者がプラズマ球を作りだす、といったようなものに変化しつつある。 表戦闘スレ…パー速の「厨二能力やるから戦え」スレのこと。単に「表」と呼ぶことも多い。 裏戦闘スレ…避難所の「能力者が闘うスレin避難所」のこと。単に「裏」と呼ぶことも多い。 saga…パー速は特定の単語を書き込むとそれが違う単語になって表示される機能が実装されている。「殺す」と書き込むと[ピーーー]と表示される、というのが代表例。それを防止する方法が、メールアドレス欄にsagaと書きこむことである。常に書きこんでおくのがベター。 イベント…能力者が多数集い、同じ場所、同じ目標をもってロールを進めること。基本的に戦闘は少なめでお祭り的なものが多い。 クエスト…主催が参加者を募集し、参加者は主催の出す指令や戦闘等アクションに対応し、事前に示されたクリア条件に向けてロールをしていくイベントのこと。 GM…クエストにおける主催のこと。ゲームマスターの略。 RP…ロールプレイの略称。ロールと同義。 NPC…ノープレイヤーキャラクター。ロールに大きな影響を及ぼさない前提で登場させられる、使用するキャラとは違った第三者のこと。たとえば街中を歩く人だったり、絡み待ち文の中でキャラに殺されてたりする人だったり、色々な種類がある。ペットやお供と呼ばれるものとは微妙に違うようだ。 避難所…「厨二能力やるから戦え」参加者が集まる所。運営や勢力スレ、イベントクエスト、雑談がメインであり、避難所の戦闘スレは基本的にやむを得ない場合等に使われる。 中の人…「厨二能力やるから戦え」参加者の呼び名。キャラを動かす人のこと。 プチロール…雑談スレでロールを行うこと。雑談が発展して短いロールになることは少なくない。見ていて不快に思う人もいるので、出来る限り自重すべきことである。 末尾ルーレット…決めたいことがあるが優柔不断で決められない、またロシアンルーレット的に決めたいという時に使用する人が多い。書き込んだ時間の末尾(コンマ以下の最終桁)の数字によって次の行動をどうするか決めること。単に「末尾」と言うこともある。 脳内末尾…末尾ルーレットと基本的には同じだが、行動選択肢の内容を書き込まない場合はこう呼ぶ。「脳末」と略されることもしばしば。 フラグ…この世界では大体、男キャラと女キャラが現実世界で言う恋愛関係になっていることを言う。所謂カップルのことである。 カップルバスター…カップルに嫉妬したりその関係をぶち壊したいという思想を持つ中の人やキャラのこと。 【避難乃民】…過大解釈や強すぎる能力が生まれた際に、その能力について意見したり議論する者のこと。通称、民。 【永久規制】…かつて戦闘スレがvipにあった時代、規制でvipの戦闘スレに出られずやむなく避難所でロールが行われていた。この状況を能力にして表したのがこれである。 継承…転生とは違い、能力(授与時に設定されている初期装備を含める)のみを別のキャラに受け継ぐことの出来るシステム。 転生同様一つの能力につき使用できる回数は一度までで、能力以外を引き継ぐことは基本的に出来ない。 また現行で運用している能力のみに適用され、既に死亡している能力の利用は不可能。 基本的には別人のため転生の回数はリセットされるが、転生と継承を繰り返すことは非推奨。 また、初期装備以外のアイテムは、戦闘アイテムの引き継ぎは一切不可であり、戦闘とは全く関係ないアイテムのみ可。
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/1765.html
「自分の能力が最強・・・?」 「そんな幻想者は・・・ぶっ壊す!!」 本名 神陥 京馬(カミオトシ キョウマ) 年齢 16歳 属性 【特殊系】? 誕生日 6/18 身長 174cm 体重 55kg 血液型 AB型 嫌い 能力者 皆の夢 プロフィール 皆の能力を螺子伏せに来たよ!! 実質は無能力だよ!! 黒いロングコートに 黒い長髪に黄色い眼だよ!! 肌が白いのは厨二病だからさ!! 能力 【幻想掌握】 あらゆる能力と対等な次元に立つ左手。 左手は強靭な能力耐性があり、特性を弱体化させる力を持つ。 -例- 実体の無い敵と殴りあい、その後握手ができる。 触れたら消滅するエネルギー波を、火傷程度の威力にする。 無力化系の能力を無力化させない。 能力で操られた雷や流体を掴むことができる。 スペック:かなり強い身体能力、不屈の魂。
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/392.html
常識的に考えたら死んだよ 能力 【闇王失効】 全身から炎を吹き出す。その炎に触れた害ある異能は消え去る この炎は普通の炎と同じ様に、酸素を消費する。また、異能でも水に弱い 燃え広がった炎にも同じ効力がある。尚、この炎で火傷はしない(自他問わず) 炎に熱はある、つまり長い間使うのは危険 炎に当てれば、能力は消しされる。ただし、能力で作られたもの以外は消せない 人外に対しては熱を伝える能力 火炎放射等は出来ない 炎は消すのに、燃える速度と同じ位の時間がかかる 初期装備・勇者の剣(おもちゃ。殴るとかなり痛い) 能力者 性別 男 年齢 30歳以上? 属性 無効系 身長 182cm 体重 76kg 趣味 詩を書く(厨二な)、魔法書を読む 好きなもの やる夫、ヒーロー、 嫌いなもの 争い、昔の上司 所属機関 裁判機関『ジェイル』
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/657.html
【生存槽世】 対象の生物の周囲の環境を、強制的に『その生物に最も適した環境』に作りかえる 例えば人間(自分自身)に使えば、熱や冷気に満たされた空間でも常温に保たれ、水中や宇宙空間でも空気の層が発生して呼吸ができる。 また魚など水中の生物に使えば、生存に適した温度・圧力・塩分濃度の水が発生し、その水を纏った状態で空中を泳ぎまわれる。 遠距離からの熱・冷気は大丈夫だが、直接炎を纏った体や武器で攻撃されたり、氷で物理的に攻撃されたりすれば普通にダメージが入る。 最初に1体好きな生物(実在するもので人間以外)をお供にしておk 命令すればそれに従ってくれる 性別:男 年齢:18 身長:175 趣味:機関の奴らとの戦い 好き:邪牢神との対談 嫌い:俺の話を「厨二病乙」という奴 服装: 白いパーカー、青いジーパン 使い魔: 疾風族のモーショボー
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/527.html
能力 体がマグマと岩で構成されている。(体に触れると大火傷する。厨二なので、蒸発まではいかない) 体内のマグマを膨張させ、腕を肥大化させたり、手を振るうことで火山弾を放てる。 常に少量の火が体から出ており、気を入れて踏ん張ることで火を拡大させることも出来る。 マグマと岩の体なのでほとんどの物理攻撃は効かない。バラバラにされても再生出来る。 冷気や水は、一撃死の可能性があるほどの弱点なので要注意。(水辺で誘われるとアウト) 基本データ 性別 男 身長 189cm 体重 150kg 性格 通常時は優しい。戦闘時は残酷 好き 炎。正義。岩 嫌い 水。悪 大切 自分 学園のとある科学者によって作られたらしい、動くマグマ。 普段は体の火を抑え、比較的温厚に過ごしているが、自分の気にいらない能力者(戦闘狂、卑怯者)を見つけると執拗に攻撃する。 所謂正義漢
https://w.atwiki.jp/tyuu2nouryoku/pages/30.html
ここには色々なテンプレートを保存しています。 自由に追加して構いません。 +『雑談スレ』のテンプレート 『雑談スレ』のテンプレート ※テンプレートを参照する方へ 他にも常設スレが増えた時など、追加してください。 授与スレ(※新規さんはここで能力を貰ってください) http //1234567890 ロールスレ(パー速VIP) http //1234567890 能力に関する議論スレ http //1234567890 ルールや運営に関する議論スレ http //1234567890 『厨二能力やるから』@wiki (ルールやキャラクターの記載はこちら) http //1234567890 +『厨二能力を授けよう』のテンプレート 『厨二能力を授けよう』のテンプレート 《貰う人へ》 ・とりあえず、授与者さんへの気遣いは忘れちゃダメなんだからねっ! ・授与されたら “貰う貰わないに関わらず” 報告・挨拶をすること。スルーは厳禁ッ! ・あまりにも凝り固まったイメージを前提に募集するのは控えるべし。イメージ通りの能力が授与されるのは極稀ですぜ ・能力募集のさいには名出し必須ですの。貰う側にも責任はありますのよ。 新規さんは新規、いま能力を持ってない方は元【】と書いて頂ければ大丈夫ですの ・いくつかの候補から能力を選びたい場合は、能力募集時に、募集数や締切期限を明記しよう。 その場合、募集数の変更は出来ないでござる。締切期限は“一つも能力が来なかった場合”一回だけ”延長することが出来るでござるよ。 ・微妙に気に入らないからと言って能力の改変を要求するのはNGだってばよ ・版権そのまんまの能力を希望するのはナンセンス。但し “あくまでもイメージとして” なら大丈夫DA! ・身体能力は最初に言及されない限り普通だお ただし、武器を扱う能力者は言及されていなくてもその武器を扱うのに困らない程度の身体能力は有していると思っておk 《ストックリクする人へ》 ・ストックリクははじめに必ず申告し、数も一つにするのだ 《あげる人へ》 ・強過ぎる能力をあげるのは(・A・*)イクナイ!! バランスって大切 wikiの左メニューから行ける「禁忌能力」のページは要チェックなんだぜ ・気を遣って欲しいのは、超人的な身体能力や情報収集型の能力について 超人はそれだけでも相当強いので、基本的に他の部分で制限を加えましょう 情報系は上手く調整しないと問題が起き易かったりしますのでご注意を ・授与取り消し権:授与者さんはリク主に授与が完了する前までに授与取り消しができるのでございます +『ルール議論スレ』のテンプレート 『ルール議論スレ』のテンプレート 【このスレでやることの例】 ・スレやwikiの運営に関する話し合い ・ルールに関する話し合い ・存在が不適切だと思うスレ・レスの審議 など 能力に関する議論はこちらでお願いします 能力議論スレッド Act.○ http //1234567890 +『能力議論スレ』のテンプレート 『能力議論スレ』のテンプレート 能力議論スレッドは、能力に関する議論を行うスレッドです 「原則的」に授与者の意見があったほうがのぞましいです 能力そのものに関する議論、覚醒に関する議論を扱っています 【能力議論】 授与された能力に関する質問や、後々出てきた疑問などを質問・議論します また他人の能力に関する質問や議論も行えます この能力でこれはチート? この能力でこんなことはできる? など あいつのあの行動は升じゃね? だとただの陰口です、やめてください どの能力のどの行動に疑問を持ったかを話すようにしてください 【覚醒議論】 不利な状況などで、能力を強化できる覚醒について議論します 強化されるところを、自分で考えたり、他人(特に授与者)に考えてもらったりできます 授与された能力の自己改変になりうるので慎重にお願いします 空気を読んで、チートにならないようにしましょう 【議論に関して】 ・授与者からの意見がない場合は、最低でも2名以上の意見を聞くこと ・目に付き易いよう、age進行で進めること ・3回以上のage進行の後、丸一日意見がなかった場合は、問題なしと判断しても良い +『キャラページ』のテンプレート 『キャラページ』のテンプレート ※俺のオススメを紹介するぜ!って人はガンガン追加してください。 テンプレートが充実していれば、wikiの弄り方が分からない人も参加しやすくなります。 《ページの作り方》 「新規ページ作成」をクリック。左上の「メニュー」の部分か、ページ最下部にあります。 ページ作成画面に入ったら、ページ名を決定。ページ名は能力名が良いでしょう。 また、ページ作成画面で「2.編集モードを選んでください」の項目の「アットウィキモード」にチェックが入っている事を確認。 後はテンプレートや他の人のキャラページを参考にて、編集をするだけです。 ●テンプレート1 ●テンプレート2 ●テンプレート3 ●テンプレート4
https://w.atwiki.jp/sangokueiketsuden/pages/186.html
鎖分銅 基本情報 武器データ 技・無双乱舞・Ex攻撃 コメント欄 鎖分銅 基本情報 対象武将 甘寧 武器データ ランク 基本名称 攻撃力 効果・属性 備考 ★1 環分銅 40~74 ★2 硬鎖分銅 62~115 ★3 壊軍分銅 96~178 ★4 鬼滅妖鎖 149~277 ★5 焔鈴神鎖 229~429 ★6 烈日昴鎖 358~537 技・無双乱舞・Ex攻撃 技名 分類 内容 行動力 攻撃力 チャージ 効果 範囲 距離 備考 蹴縛 通常技 敵複数に攻撃/防御-10% 1 39 極小 防御低下 前方縦2マス 近距離 鎚衝 通常技 敵複数に攻撃 2 75 中 前方横3マス 近距離 鎚衝Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃/確率で気絶 2 90 中 気絶 前方横3マス 近距離 修得Lv 35 嵐輪鎖 通常技 敵単体に攻撃 3 143 大 前方縦2マス 近距離 縛籠撃 通常技 敵複数に攻撃 4 150 特大 前方横3マス 近距離 修得Lv 25 縛籠撃Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃 4 180 特大 前方横3マス 近距離 修得Lv 45 爆炎大車輪 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で炎上 2 262 大 炎上 前方縦3マス 近距離 地顛翼 無双乱舞 敵複数に攻撃 3 231 中 前方横3×縦2マス+左右1マス 近距離 修得Lv 30 爆鎖炎断 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で炎上 4 368 超特大 炎上 前方縦3×縦2マス 近距離 修得Lv 50 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/1791.html
「能力?あるわけないじゃーん、厨二じゃないんだからさ(笑)」 プロフィール 性別 男 年齢 16 属性 【特殊系】 身長 165cm 体重 49kg 趣味 能力者狩り 好き 無し 嫌い 無し 大切 無し トラウマ 全部 能力 【狂愚兇絶】 戦闘が始まるとレスを重ねる事に負の感情(なんでもいい)と身体能力が高まる 大体3レスで身体能力がかなり高くなる 5レスで達人7レスで超人10レス立つと化け物クラス また、能力者を一人殺すと能力が成長し特殊能力を一つ選んで得られる 得られる特殊能力↓ 近接戦闘と武器の扱いの技術を上げる 自分の攻撃を黒い塊にして飛ばす 溜めるほど威力や速度、応用性が上がる黒い閃光を放つ 黒い武器を作る 3レスに一度相手の動きを予知する 5レスに一度瞬間移動する 能力者のスペック 生命力再生力が化け物レベル 再生速度は常人よりかなり早い程度 初期装備に切味は良いが折れやすい刀 特殊能力を3つ得たら打たれ弱くなり6つ得たら元の身体能力が低くなる